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单机游戏版,(单机版)

现在IP改编游戏已经成为单机游戏版了一个趋势,新出单机游戏版的游戏背后没有一个重量级IP压阵都不好意思上架。笔者今天就要给大家盘点一波单机IP改编的手游,貌似这类型的游戏能在保持单机风味的基础上让全国玩家一起娱乐也不错,一起来看看吧!(文:17173_涂山珑珑)

魂斗罗:归来

类型:横版射击

测试时间:2017年6月6日(不删档、不限号测试)

厂商:腾讯

特点:重置经典

新增PVP

经典的FC游戏《魂斗罗》再度归来,本次手游端的《魂斗罗》对FC端的版本进行了重置。在画面革新的同时优化了许多玩法,新增的血条设定让玩家不再一碰即死,提高了容错率,降低了上手的难度。

另外还更改了“技能系统”,除了各种人物自带的技能以外把各种枪械都变成了拥有技能的“神枪”。简单来说就是战斗中玩家可以携带3把枪械,一把为主武器,另外两把能以技能的方式携带,遇见强敌就放一波技能。最重要的是游戏还增加了FC端没有的PVP,一言不合就能与好基友干上一架。

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魔法门之英雄无敌:战争纪元

类型:策略卡牌

测试时间:2017年6月20日(不删档测试)

厂商:腾讯

特点:英雄无敌情怀延续

十多个英雄与兵种的搭配

这款《英雄无敌》的续作在手游上,以卡牌与RTS结合的模式再现了我们曾经熟悉的游戏。游戏中,我们能看到例如独眼巨人、骑兵、凤凰、僧侣等等熟悉的兵种,这些兵种再加上十多个不同类型的英雄就能组成许多特别的搭配,策略性极强。

游戏的战斗时在一个4*4的方阵中进行,因为无法移动小兵,所以排兵布阵就显得非常重要。后排输出太密集就容易被敌人一个技能团灭,前排太多输出就不够,这些都是极强考验策略性的。另外,不同的英雄还能给不同的兵种加BUFF,让兵种更强力,所以该怎么搭配都是需要好好思考一番。

古剑奇谭壹之云动沧澜

类型:回合制

测试时间:2017年6月1日

厂商:龙图

特点:传承经典、推陈出新

400多种宠物满足收集欲

这款手游和原作一样都是回合制游戏,其背景设定在《古剑一》时期,很好的还原了当年玩单机的感觉。但是为了给玩家们一种新鲜感,又融入了全新的主线任务,并且还有着全新的人物出场。

游戏的玩法与单机版的相似,每回合都需要设定角色、同伴、妖灵的法术或物理攻击方式,让玩家回味到古剑经典的战斗方式。但是以“宠物系统”为核心的养成方式又能体验到不一样的感觉。游戏 *** 拥有400多种宠物,所有宠物均为原作中的怪物,玩家可以自由的捕捉、收集。这些宠物不单是养眼,还能大大提高玩家的实力。宠物们还有五行克制的属性,携带时还要讲究一定的策略。

刀剑兵器谱

类型:横版格斗

测试时间:2017年6月20日(不删档)

厂商:腾讯

特点:融入暗黑国风元素

传统武术格斗

《刀剑兵器谱》是一款传统国风的格斗游戏,其中还融入了暗黑的风格,更显江湖阴暗。游戏中主打国风元素,自然少不了大家熟知的十八般兵器。在游戏中拥有这十多种兵器可供玩家选择。

和其他格斗游戏不同,本作技能、套路设定不再被其人物限制。里面的每一个人物都能任意使用各种技能、套路,只需要更换兵器即可。战斗中玩家还能携带主、副两把不同的兵器,每种兵器都有独特的绝技可供玩家搭配。并且并且还有可击落的设定,只要一套连招下去就能把对方的兵器打落,让对方战斗力下降。

拳皇世界

类型:3DMMORPG

测试时间:2017年Q3(公测)

厂商:SNK(中国)

特点:格斗改RPG的全新体验

融入大量收集元素

也许有人看到《拳皇》这个经典的格斗游戏改成了RPG会失望,其实改成了RPG之后的《拳皇》虽然少了很多格斗性,但是却多了很多不一样的东西,其中体现得最明显的就是我们在横版格斗中忽略了的剧情。

游戏能让玩家变成拳皇世界的一个全新人物,以那个人物的视角体验一遍拳皇世界的剧情,其代入感绝非横版格斗能比拟的。在战斗方面,我们能像普通RPG游戏那样轻松的释放从前学了好久都学不会的高阶技巧,上手门槛极低。此外还有着大量的收集元素满足玩家的收集癖,比如各式各样的坐骑和原作中的各种人物。在未来的版本中还可能加入类似MOBA的战斗玩法,增加游戏的可玩性。

火焰纹章:英雄

类型:SRPG

测试时间:2017年2月2日(日版)

厂商:任天堂

特点:糅合历代单机的剧情

针对手游端优化,降低上手门槛

《火焰纹章:英雄》是任天堂出品的第三款手游,其糅合了历代单机的剧情,并把历代背景做成了不同的地图让玩家解锁。自然的,前作那些人气角色也会在这款游戏中出现,并且可供玩家收集。

游戏虽然为点触式的战棋操作,但是针对手游端进行优化,省略了手动发出指令这一步骤,只需要把单位拖到相应位置即可实现自动行动。不单如此,从前的职业克制关系也相应的做了优化,在原来剑克斧、斧克枪、枪克剑、弓对空”的基础上引人元素概念,让玩家能更好的记住各种克制关系。

仙剑奇侠传5手游

类型:卡牌RPG

测试时间:2017年6月8日(不限号内测)

厂商:畅游

特点:新增全新隐藏剧情

再现经典合体技玩法

本次的《仙剑》手游版在原作的基础上做了很大程度的改编,玩法从回合转变为卡牌、人物从3D写实改为Q版身材搭配立绘、场景也变成了卡通的风格,让喜欢仙剑的玩家有一种耳目一新的感觉。

甚至就连剧情也新增了手游独有的隐藏剧情。只要玩家能走出迷宫、打通一些小游戏就能帮助原作中龙幽和小蛮这对至死不能相见的CP重逢。只是玩家们可以喜新,但不能厌旧。毕竟这款游戏中还有着合体技能、自由探索地图、原声配音这些经典的元素存在。

超级马里奥:跑酷

类型:横版跑酷

上线时间:2016年12月15日(IOS)

厂商:任天堂

特点:不一样的跑酷玩法

移植经典元素

初看这款游戏的时候,大家可能以为它和现在所流行的跑酷类游戏相比并没有什么不同。甚至因为不能改变方向、必须不断前进的缘故,对比起原作还提升了上手难度。

但是细玩之后大家会发现它真的有点不太一样,在跑酷的过程中,马里奥会自动翻越一些小的障碍,甚至会自动跳过敌人,在掉入深渊的时候还会有气泡来救你,让玩家回溯到之前的地点。玩家只需要尽可能收集金币打开下一个关卡即可。这样看似无聊,其实收集金币本身就不简单。而且还融入了原作中众多分支路线的元素,各种平台、机关让游戏有了原作的感觉。除此之外玩家还能控制碧琪公主、库巴这些角色进行游戏。

火炬之光移动版

类型:ARPG

开测时间:2017年1月27日

厂商:完美世界

特点:画面堪比端游

独特的技能系统

由于这款游戏的原作是堪比《暗黑》的ARPG大作《火炬之光》,所以其手游版自然不能落了端游的名头。其独特的画风加上细腻的场景让游戏不逊于原作。

在操作模式上,游戏采用了比较成熟的虚拟按键方式。其他传统的就不提了,比较特别的是游戏的“技能系统”。游戏中每种职业有着6个不同的技能,玩家可以任意使用2个技能合成为一个全新的技能,这个技能拥有着之前两个技能的特性。再加上武器自带的技能就可以搭配出许多不同流派。除此之外最为经典的就是“地图工坊”这个系统,玩家可以像端游一样自由设定一个自己的专属副本,其中怪物、奖励等都可自己调整。

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作者: Anita

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