如果喜欢文章的话记得点右上角把它转给喜爱游戏王朋友哦~
←上期回顾
SD31-JP001(UR)アストログラフ・マジシャン(宙读之魔术士) 暗 7星 魔法师/灵摆 2500 2000
①游戏王时间跳跃:自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以选这个回合被破坏的1只怪兽,那1只同名怪兽从卡组加入手卡。②:把场上的这张卡除外,从自己的手卡·场上·墓地把「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」怪兽各1只除外才能发动。把1只「覇王龍ズァーク」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
1 魔法卡 1
「アストログラフ・マジシャン」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从手卡·卡组选1只「星読みの魔術師」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。
SD31-JP002(SR)クロノグラフ・マジシャン(刻读之魔术士) 暗 6星 魔法师/灵摆 2000 1700
①:自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从手卡把1只怪兽特殊召唤。②:把场上的这张卡除外,从自己的手卡·场上·墓地把「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」怪兽各1只除外才能发动。把1只「覇王龍ズァーク」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
8 魔法卡 8
「クロノグラフ・マジシャン」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从手卡·卡组选1只「時読みの魔術師」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。
展开全文
SD31-JP003(SR)虹彩の魔術師(虹彩之魔术师) 暗 4星 魔法师/灵摆 1500 1000
这张卡在规则上也当作「ペンデュラム・ドラゴン」卡使用。①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「ペンデュラムグラフ」卡加入手卡。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,以自己场上1只魔法师族·暗属性怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽用和对方怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍。那之后,这张卡破坏。
SD31-JP004(SR)黒牙の魔術師(黑牙之魔术师) 暗 4星 魔法师/灵摆 1700 800
这张卡在规则上也当作「エクシーズ・ドラゴン」卡使用。①:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只魔法师族·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成一半。那之后,这张卡破坏。
SD31-JP005(SR)白翼の魔術師(白翼之魔术师) 风 4星 魔法师/灵摆/调整 1600 1400
这张卡在规则上也当作「シンクロ・ドラゴン」卡使用。灵摆召唤的这张卡被同调召唤使用的场合除外。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,可以把以自己场上的魔法师族·暗属性怪兽为对象发动的效果无效。那之后,这张卡破坏。
SD31-JP006(SR)紫毒の魔術師(紫毒之魔术师) 暗 4星 魔法师/灵摆 1200 2100
这张卡在规则上也当作「フュージョン・ドラゴン」卡使用。①:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,自己的魔法师族·暗属性怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1200。那之后,这张卡破坏。
SD31-JP007 星読みの魔術師(星读之魔术师) 暗 5星 魔法师/灵摆 1200 2400
①:1回合1次,只让自己场上的灵摆怪兽1只因对方的效果回到自己手卡时才能发动。那1只同名怪兽从手卡特殊召唤。
1 魔法卡 1
①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法卡不能发动。②:另一边的自己的灵摆区域没有「魔術師」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。
SD31-JP008 時読みの魔術師(时读之魔术师) 暗 3星 魔法师/灵摆 1200 600
①:只要这张卡在怪兽区域存在,1回合1次,自己的灵摆区域的卡不会被对方的效果破坏。
8 魔法卡 8
自己场上没有怪兽存在的场合才能把这张卡发动。①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时陷阱卡不能发动。②:另一边的自己的灵摆区域没有「魔術師」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。
SD31-JP009 相克の魔術師(相克之魔术师) 暗 7星 魔法师/灵摆 2500 500
①:1回合1次,以场上1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
3 魔法卡 3
①:1回合1次,以自己场上1只XYZ怪兽为对象才能发动。这个回合那只XYZ怪兽可以作为和那个阶级相同数值的等级的怪兽来成为XYZ召唤的素材。
SD31-JP010 相生の魔術師(相生之魔术师) 光 4星 魔法师/灵摆 500 1500
①:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成和那只怪兽相同。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,以自己场上1只XYZ怪兽和1只5星以上的怪兽为对象才能发动。那只XYZ怪兽的阶级直到回合结束时变成和那只5星以上的怪兽的等级数值相同。②:自己场上的卡比对方场上多的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。
SD31-JP011 刻剣の魔術師(刻剑之魔术师) 暗 3星 魔法师/灵摆 1400 0
①:只让手卡的这张卡灵摆召唤成功时才能发动。这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。②:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽和场上的这张卡直到下次的自己准备阶段除外。
2 魔法卡 2
①:只要这张卡在灵摆区域存在,1回合1次,自己场上的灵摆怪兽不会被对方的效果破坏。
SD31-JP012 曲芸の魔術師(曲芸之魔术师) 暗 5星 魔法师/灵摆 800 2300
①:魔法·陷阱卡的发动无效的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡被战斗破坏时才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
2 魔法卡 2
「曲芸の魔術師」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己场上的怪兽被效果破坏时才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。
SD31-JP013 降竜の魔術師(降龙之魔术师) 暗 7星 魔法师/灵摆 2400 1000
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡的种族直到回合结束时变成龙族。②:场上的这张卡为素材作融合·同调·XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这张卡和龙族怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的种族直到对方回合结束时变成龙族。
SD31-JP014 慧眼の魔術師(慧眼之魔术师) 光 4星 魔法师/灵摆 1500 1500
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己的灵摆区域1张灵摆刻度和原本数值不同的卡为对象才能发动。那张卡的灵摆刻度直到回合结束时变成原本数值。
5 魔法卡 5
①:另一边的自己的灵摆区域有「魔術師」卡或者「EM」卡存在的场合才能发动。这张卡破坏,从卡组选「慧眼の魔術師」以外的1只「魔術師」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。
SD31-JP015 法眼の魔術師(法眼之魔术师) 光 7星 魔法师/灵摆 2000 2500
①:只要这个回合灵摆召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「魔術師」灵摆怪兽不会被对方的效果破坏。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,把手卡1只灵摆怪兽给对方观看,以自己的灵摆区域1张「魔術師」卡为对象才能发动。那张「魔術師」卡的灵摆刻度直到回合结束时变成和给人观看的灵摆怪兽的灵摆刻度相同。
SD31-JP016 調律の魔術師(调律之魔术师) 暗 1星 魔法师/调整 0 0
「調律の魔術師」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,自己的灵摆区域有2张「魔術師」卡存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。对方回复400基本分,那之后自己受到400伤害。
SD31-JP017 フーコーの魔砲石(傅科魔炮石) 暗 5星 魔法师/灵摆 2200 1200
是彷徨于梦幻空间的机关生命体,本应是如此。
更大的谜团是,过去的记录却几乎··留下来。
那理由···呢,·····干涉···它在···拒··游戏王时间跳跃?
···消去···
2 魔法卡 2
①:这张卡发动的回合的结束阶段,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
SD31-JP018 召喚師ライズベルト(召唤师 莱斯贝尔特) 风 3星 念动力/灵摆 800 800
非常关心爱护妹妹塞姆贝尔,温和亲切的哥哥莱斯贝尔特。刚过中午的午后他跟妹妹一起读魔术书的时间是每日惯例,见到那俩人和睦的情景让周围人们也自然而然被治愈心灵。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升1星。
SD31-JP019 ヒュプノシスター(催眠妹妹) 风 4星 念动力 1300 1400
①:双方的灵摆区域的卡数量让这张卡得到以下效果。
●1张以上:这张卡的攻击力·守备力上升800。
●2张以上:这张卡和灵摆召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。
●3张以上:对方场上的怪兽可以攻击的场合,必须向这张卡作出攻击。
●4张:这张卡用战斗或者这张卡的效果破坏怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。
SD31-JP020 エキセントリック・デーモン(古怪恶魔) 光 3星 恶魔/灵摆 800 1000
「エキセントリック・デーモン」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
7 魔法卡 7
「エキセントリック・デーモン」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
SD31-JP021 解放のアリアドネ(解放之阿里阿德涅) 光 4星 天使/灵摆 1700 800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把3张反击陷阱卡给对方观看,对方从那之中选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余回到卡组。
3 魔法卡 3
①:只要这张卡在灵摆区域存在,以下效果适用。
●自己要为反击陷阱卡发动而支付的基本分变成不需要。
●自己要为反击陷阱卡发动而丢弃的手卡变成不需要。
SD31-JP022 ヨコシマウマ(横条邪斑马) 暗 2星 兽/灵摆 0 2000
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,指定没有使用的怪兽区域或者魔法与陷阱区域1处才能发动。指定的区域在这只怪兽表侧表示存在期间不能使用。
7 魔法卡 7
①:这张卡发动的回合的自己主要阶段只有1次,指定没有使用的怪兽区域或者魔法与陷阱区域1处才能发动。指定的区域在这张卡在灵摆区域存在期间不能使用。
SD31-JP023 星霜のペンデュラムグラフ(星霜之灵摆读阵) 永续魔法
「星霜のペンデュラムグラフ」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方不能把自己场上的魔法师族怪兽作为魔法卡的效果的对象。②:表侧表示的「魔術師」灵摆怪兽卡从自己的怪兽区域·灵摆区域离开的场合发动。从卡组把1只「魔術師」灵摆怪兽加入手卡。
SD31-JP024 アメイジング・ペンデュラム(惊异灵摆) 通常魔法
「アメイジング・ペンデュラム」在1回合只能发动1张。①:自己的灵摆区域没有卡存在的场合才能发动。从自己的额外卡组把2只卡名不同的表侧表示的「魔術師」灵摆怪兽加入手卡。
SD31-JP025 揺れる眼差し(摇晃的目光) 速攻魔法
①:双方的灵摆区域的卡全部破坏。那之后,这个效果破坏的卡数量的以下效果适用。
●1张以上:给与对方500伤害。
●2张以上:可以从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。
●3张以上:可以选场上1张卡除外。
●4张:可以从卡组把1张「揺れる眼差し」加入手卡。
SD31-JP026 金満な壺(金满之壶) 通常魔法
「金満な壺」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能作灵摆召唤以外的特殊召唤。①:选自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽以及自己墓地的灵摆怪兽合计3只,加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
SD31-JP027 魔力隔壁(魔力隔壁) 通常魔法
①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
●这个回合,魔法师族怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤不会被无效化,在魔法师族怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
●以自己场上1只魔法师族怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
SD31-JP028 ダブル・サイクロン(二重旋风) 速攻魔法
①:以自己场上1张魔法·陷阱卡和对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。
SD31-JP029 チキンレース(试胆竞速) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,比对方基本分少的玩家受到的全部伤害变成0。②:双方玩家1回合1次,自己主要阶段可以支付1000基本分从以下效果选择1个发动。双方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
●从卡组抽1张。
●这张卡破坏。
●对方回复1000基本分。
SD31-JP030 成金ゴブリン(哥布林暴发户) 通常魔法
①:自己从卡组抽1张。那之后,对方回复1000基本分。
SD31-JP031 ミラクルシンクロフュージョン(奇迹同调融合) 通常魔法
①:从自己的场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把以同调怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:盖放的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。
SD31-JP032 時空のペンデュラムグラフ(时空之灵摆读阵) 永续陷阱
「時空のペンデュラムグラフ」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方不能把自己场上的魔法师族怪兽作为陷阱卡的效果的对象。②:以自己的怪兽区域·灵摆区域1张「魔術師」灵摆怪兽卡和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。没能因这个效果把2张卡破坏的场合,可以选场上1张卡送去墓地。
SD31-JP033 時空の落とし穴(时空的落穴) 通常陷阱
①:对方从手卡·额外卡组把怪兽特殊召唤时才能发动。从手卡·额外卡组特殊召唤的那些怪兽回到持有者卡组。那之后,自己失去回去的怪兽数量×1000基本分。
SD31-JP034 ペンデュラム・リボーン(灵摆苏生) 通常陷阱
①:选1只自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽或者自己墓地的灵摆怪兽特殊召唤。
SD31-JP035 ペンデュラム・ホール(灵摆洞) 反击陷阱
①:自己或者对方把怪兽灵摆召唤之际才能发动。那次灵摆召唤无效,那些怪兽回到持有者卡组。
SD31-JP036 連成する振動(连成的振动) 永续陷阱
「連成する振動」的效果1回合只能使用1次。①:以自己的灵摆区域1张卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏,那之后,自己从卡组抽1张。
SD31-JP037 揺るがぬ絆(不可动摇的牵绊) 反击陷阱
①:灵摆怪兽的效果或者已在灵摆区域存在的卡的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并除外。
SD31-JP038 臨時収入(临时收入) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次自己的额外卡组有卡加入,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。
SD31-JP039 マジシャンズ・サークル(魔术师的法阵) 通常陷阱
①:自己或者对方的魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。
SD31-JP040 神の忠告(神之忠告) 反击陷阱
①:自己的魔法与陷阱区域盖放的卡只有这张卡的场合,支付3000基本分才能发动。
●怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
SD31-JP041(UR)星刻の魔術師(星刻之魔术师) 暗 4阶 魔法师/XYZ 2400 1200
4星「魔術師」灵摆怪兽×2
这张卡用以上记的卡为XYZ素材的XYZ召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从自己的卡组·墓地的怪兽以及自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中选1只魔法师族·暗属性怪兽加入手卡。②:1回合1次,自己的怪兽区域·灵摆区域的灵摆怪兽卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替从自己卡组把1只魔法师族怪兽送去墓地。
SD31-JP042 覚醒の魔導剣士(觉醒之魔导剑士) 暗 8星 魔法师/同调 2500 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
「覚醒の魔導剣士」的①的效果1回合只能使用1次。①:「魔術師」灵摆怪兽作为素材让这张卡同调召唤成功的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
SD31-JP043 覇魔導士アーカナイト・マジシャン(霸魔导士 奥金魔导师) 光 10星 魔法师/融合 1400 2800
魔法师族同调怪兽+魔法师族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合发动。给这张卡放置2个魔力指示物。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×1000。③:1回合1次,可以把自己场上1个魔力指示物取除,从以下效果选择1个发动。
●以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
●自己从卡组抽1张。