游戏UI是什么?游戏UI设计师需要练吗游戏uipsd,听说这和美工差不多?再说了,即使练成了,还不是为游戏uipsd他人做嫁衣裳,哪有画游戏场景、角色来得重要和引人注目啊。(;¬_¬)额……骚年,其实事情是酱紫的,容小编我快快道来——
问题一:游戏UI是什么鬼?
UI,即用户界面设计,游戏UI,自然是和游戏相关的界面设计。过去游戏uipsd你玩游戏时,也许关注更多的是唯美的场景、个性的人设或者炫酷的玩法、剧情等等,现在不如再次打开你之前玩的游戏,从进入游戏的登录界面、到操作时的界面、按钮、技能标志,甚至一些游戏道具,其实都属于游戏UI的范畴。可以说,你在玩游戏时的大部分时间都在和UI打交道。它就像你进入虚拟世界的引导者,让你顺利地在里面打小怪兽;反之,如果这个引导者“方向感极差”、性能不佳,那你就别想在游戏里好好玩耍啦!(游戏UI君嘚瑟时间:知道我有多重要了吧,嗯哼!)
问题二:游戏UI的行业情况如何?
而且,你造吗?由于近几年手 *** 业的迅猛增长,游戏UI师的身价可谓水涨船高,成为了设计圈的高薪新贵、UI设计中的顶级吸金职业。据可靠薪酬数据显示,UI设计工作的年薪为10W~15W,有经验者达20W,资深者更高,而游戏UI设计师又为其中最稀缺资源。
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让人感到遗憾的是,虽然当前游戏行业的发展如火如荼,但因为游戏UI在国内起步较晚,人才的成长速度和质量远远不能满足需求。一些企业为了不让到嘴的肉飞了,同质化和抄袭现象也就不可避免了。
不过,这并不意味着你在这个行业可以滥竽充数,在行业的不断洗牌下,下一个阶段的市场必然会对游戏设计者提出更高的要求。所以,尽早修炼这门技能未来才能更好地帮助你在群雄四起的江湖立于不败之地。(游戏UI君:很多技能的精进其实是时间问题,你比别人早一年,只要这期间你不断努力,就始终要比后面的人拉开一年的距离。)
问题三:游戏UI的发展前景如何?
有些童鞋会心存顾虑的是——现在热门的职业,说不定什么时候就成冷门了呢,这样的例子之前也不是没有。等我辛辛苦苦学好,最后却找不到工作,怎么办?
其实,游戏UI是一个多元化发展的职位,主要为管理型和专家型。因为游戏UI师需要了解整个游戏的运转,从初期的策划到中间界面的设计,再到后期的程序实现,都要参与其中。这也为其成为一个公司的管理人员,比如游戏主美,提供了一个很好的前提条件。即便以后你离开了开发一线,也可以当一个老师,将自己的毕生所学传承下去。所以说,游戏UI设计师是一个值得你终身为之奋斗的事业!欧耶~
做了一大推铺垫,终于可以进入正题了——
如何成为一个优秀的游戏UI设计师?
(一)了解游戏及用户需求
前面已经提到过,游戏UI的关键作用就是为了让玩家玩游戏时可以顺畅自如(即良好的用户体验),所以游戏界面的易用性和可用性永远是摆之一位的,设计中的一切都要站在玩家的角度考虑。
但如何才能知道自己设计的界面好不好用、可不可用呢?也许你会说,这个可以通过专业培训啊。这没错,但理论知识和亲身体验总是有差别的。更好的办法是,你自己去玩游戏。只有自己对游戏的整个流程有所体验和感悟,才能更确切地知道用户关注的点在哪里。而且,要尽可能体验各种风格的游戏,了解不同的用户群体,这样能让你将来应对各种游戏的设计时更游刃有余。
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(二)扎实的设计能力和审美素养
在游戏UI设计中,用户体验好即功能的易用性,无疑是一个被反复强调的关键问题。在这一点的基础上,我们还要考虑游戏设计的审美性,也就是好不好看的问题。因为玩家在玩游戏时,还希望从游戏中获得感官上的享受,因此对视觉和创意的要求就比一般软件用户更挑剔。
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这些都对游戏UI设计师的设计和美术功底提出了较高的要求。因此,如果你不想被老板烧鱿鱼,就需要具备必要的平面设计能力和手绘能力。其中,平面设计能力包括软件操作能力(如PS、Illustrator、Indesign等软件)、字体设计、色彩运用技能。
这里以色彩运用能力为例。
有设计基础的童鞋都知道,人们对一个设计作品的之一印象往往是通过色彩获得的,色彩与人们的生理及心理反应密切相关。可以说,色彩传达在视觉传达所包含的元素(文字、图形、色彩)中的重要性是占首要位置的。
比如在一些棋牌游戏中,我们一般会以蓝色系或绿色系作为主色调,因为这两种色彩不易引起视觉疲劳。接着我们要确定辅色调和补色调,使画面趋于变化。
在主色调上增加色彩明度和饱和度的变化会增加界面的丰富性和层次感;而补色调则通常运用于一些需要提醒玩家注意的素材上。色彩的运用,可以很好地划分游戏区、控件操作区和游戏信息区,让玩家一目了然。
平面设计能力容易理解,那为什么游戏UI还要具备手绘能力呢?UI不就是画点图标什么的吗?而且那些小玩意分分钟就搞定了。如果你这样想,只能说明你too young too naïve。下面就听听来自前线游戏UI设计师的真实心声吧——
【案例一】
论游戏UI要画多少东东,请看图:
各种界面是不用说的……
各种图标也是少不了的……
一些玩家也许会一眼扫过的小细节,UI却要为此死掉N个脑细胞,改N版……
【案例二】
“看见人脚下面的那几条裂缝了吗?
那几条你知道吗?那几条裂痕我改了一下午
什么?!你说why?!
因为公司一会要求这边石头多凸出一小块,这边裂痕减少一条.那边裂痕增加一条……
类似这样的要求,在图上不过几像素的东西,我改了一下午……”
请允许小编默默心疼游戏UI设计师两秒钟……看到这里,我想大家一定明白了游戏UI设计师为啥么需要具备扎实的平面设计能力和手绘能力了吧。当然,心理承受能力也得够强大,不然真是受不了这种虐啊。这里也给一些童鞋提个醒:别看一个职业高薪就往里扎,得想清楚自己是否真的热爱这个职业,是否受得了各种虐。
(三)良好的沟通协调能力
大家都知道,一个游戏的 *** 完成往往需要一个团队的通力配合,这样各个岗位之间就少不了沟通协调。
这里,我们需要先了解下游戏UI的设计流程:
从上图我们可以知道,游戏UI的主要对接人是游戏策划和程序员。如何确定界面的主题?当然不是把自己关在小黑屋里,拍拍脑袋就画出来的。你需要跑到策划那里,弄清楚他设计的游戏究竟是玩什么、给谁玩、怎么玩等一系列问题。由此,你才能确定游戏的风格主题和色彩方案。可别小看这一步,这绝对是决定你之后设计是事半功倍or事倍功半的重要问题。
当你设计好界面后,就是和程序沟通交流的时候了。这期间,你要和他们不断地沟通,按照程序员的要求切图,并且力求使软件内图片的容量达到最小。请相信,和他们保持良好的关系,一定能让你少受几次虐!
达到上面三点要求,就能成为一个优秀的游戏UI设计师了吗?答案当然是:NO!这里只是点明了一个优秀游戏UI师的必备素质,而且做到和做好是有本质区别的,任何技能的精进都需要漫长时间的积累和总结。
祝愿你能成为一个有着匠心的游戏UI设计师!看好你哦,骚年!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
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授课老师:王如花
蓝铅笔高级游戏UI设计主讲;资深游戏UI设计师。
现任互爱互动科技有限公司的游戏UI设计师,具有丰富的工作经验,在游戏UI、原画、美术、模型等领域都有涉足,熟悉游戏UI整个行业的工作流程体系,在教学上能提供最全面的知识体系教育和最贴近实战工作的指导。
实战经验:
曾参与页游《神曲》、端游《极光世界》、《Sushi》消除游戏、三维足球游戏《中超风云》、手游《英灵战记》、三国题材手游SLG等游戏的UI *** ,负责《wrath of Olympus》、《英灵战记》、《Coin Blast:Monster Bash》等游戏主美。
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